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Comment jouer

De ton premier lancement à tes premiers pas dans Arkendis.

Se connecter

  1. 1

    Avoir Minecraft Java Edition 1.21.4

    Fraktal est un serveur Java. Minecraft Bedrock (console, téléphone, Windows 10) n'est pas pris en charge.

  2. 2

    Ajouter le serveur

    Multijoueur, puis Ajouter un serveur, puis l'adresse ci-dessous.

  3. 3

    Accepter le pack de ressources

    Le serveur te le propose à la connexion : accepte-le. Il habille les menus, les objets et les monstres.

  4. 4

    Pour aller plus loin

    Jamais obligatoire : Sodium pour la fluidité, Iris pour les ombres, Distant Horizons pour voir loin.

Ton réveil : l'île de l'Éveil

À ta première connexion, tu n'arrives pas à Arkendis : tu rêves. Le Veilleur t'y apprend l'essentiel en 12 minutes environ. Personne ne meurt sur l'île, et tu en sors au niveau 3, avec 60 ◈ en poche.

  1. L'arrivée

    Une voix te raconte, sur une musique, pourquoi le ciel de Fraktal s'est fendu et ce que veut dire la Marque que tu portes.

  2. Le Veilleur

    Gardien de l'Éveil, il t'attend sur la place : clic droit pour lui parler. Il te confie un outil par métier de récolte. Ces outils sont liés à toi : ils ne se jettent pas, ne se vendent pas et te restent à la mort.

  3. Un gisement par métier

    Mineur, Bûcheron, Herboriste, Pêcheur et Géodier : récolte un gisement de chacun. Le bon outil en main, maintiens le clic droit jusqu'au bout de la barre. Au banc de poissons, clic droit avec la canne, puis reclique dans le vert quand ça mord.

  4. Ta classe, puis ton premier sort

    Retourne voir le Veilleur. Autour de la rune, une statue par classe : clic droit, elle te présente la sienne, et tu choisis. Ton arme d'Éveil arrive dans ta barre. Tape ensuite /classe, ouvre l'Arbre et prends le sort tout en haut.

  5. L'Épreuve

    Le portail de Fracture t'ouvre une arène rien qu'à toi, où 3 vagues t'attendent. Un cercle s'allume sous tes pieds ? Sors-en : le coup tombe juste après. Clic gauche pour frapper, droit · gauche · droit pour lancer ton sort.

    • Crabeille de l'Éveil, le modèle du jeu, vu de face.

      Vague 1

      Crabeille de l'Éveil

    • Carapierre de l'Éveil, le modèle du jeu, vu de face.

      Vague 2

      Carapierre de l'Éveil × 2

    • Méduse de la Voûte, le modèle du jeu, vu de face.

      Vague 3

      Méduse de la Voûte

  6. Un point d'attribut

    L'Épreuve t'a fait monter au niveau 3. Tape /stats et place ton point où tu veux.

  7. Le Cœur de l'Éveil

    Approche-toi du grand cristal : il te réveille.

  8. Le réveil

    Tu ouvres les yeux dans un lit de l'auberge, à Arkendis. En bas, Mirella t'appelle : la soupe est chaude.

À Arkendis

Tes premiers gestes en ville.

  • Parler à un habitant

    Clic droit sur lui.

  • La boîte de dialogue

    Le texte s'écrit tout seul. Un clic (ou Maj) le termine, le suivant passe à la réplique d'après. Face à un choix : les touches 1, 2, 3, ou la molette puis un clic.

  • Au-dessus des habitants

    ! d'or : une quête à prendre. ? d'or : une quête à rendre. ? gris : une quête en cours passe par lui, mais pas tout de suite.

  • Ton journal de quêtes

    Case 9 de ta barre, clic droit. Ou /quete.

  • La boussole

    En haut de l'écran : le lieu où tu es, les repères que tu as découverts et la quête que tu suis.

  • Ton écran, à ta façon

    Échap, puis Interface, ou /interface : déplace, agrandis ou masque à la souris le cadre, la boussole, la mini-carte et le groupe en haut de l'écran.

  • Jouer en groupe

    /groupe inviter et un pseudo, ou Maj + clic droit sur un joueur : jusqu'à 4 ensemble. L'invitation s'affiche en bas à droite de l'écran : Maj + F accepte, Maj + A refuse (c'est la touche « jeter » : Maj + Q sur un clavier QWERTY).

  • La Banque et l'Hôtel des ventes

    Pas de commande : on y va à pied. Dame Mélisende tient la Banque, Maître Tomas l'Hôtel des ventes.

  • La musique

    Chaque lieu a sa musique. /musique la coupe, pour toi seul.

  • Le livre du tutoriel

    /tuto le rouvre.

Les commandes

Celles des joueurs, telles que les plugins du serveur les déclarent.

CommandeCe qu'elle fait
/classeou /arbreTa classe et ton arbre de compétences.
/ultimeLance ton ultime, comme la touche F.
/statsou /profilTon profil, et tes points d'attribut à placer.
/caracTa fiche de caractéristiques, en détail.
/titresLe menu de tes titres.
/bestiaireLe Bestiaire de la Fracture, le registre des monstres.
/explorationou /exploTes territoires et tes repères, zone par zone. /exploration carte montre ou cache la mini-carte.
/musiqueCoupe ou remet la musique des lieux, pour toi seul.
/queteou /journalTon journal de quêtes.
/interfacePlace, agrandis ou masque à la souris les éléments du haut de ton écran (aussi Échap, puis Interface). /interface defaut remet tout en place.
/groupeou /partyInviter, accepter, refuser, quitter, exclure.
/donjonQuitter le donjon, lancer la descente sans les retardataires (le chef de groupe), récupérer un butin en attente.
/metiersLe menu des métiers.
/fjobs outilLa fiche de l'outil que tu tiens en main.
/fjobs recettes <métier>Le livre de recettes d'un métier.
/sacOuvre ton sac, et t'en rend un s'il manque.
/spawnTe ramène au point d'apparition d'Arkendis.
/tutoRouvre le livre du tutoriel.
/bug <description>Signale un bug à l'équipe, avec ta position.
/discordLe lien du Discord.
/voteLes liens pour voter pour Fraktal.

Un souci ?

Les réponses les plus courantes sont dans la FAQ. Sinon, le Discord est là.

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