
Guerrier
Hallebarde
Plus il encaisse, plus son Fracas monte. Il le dépense en rempart, en furie ou en élan.
Les voies
GardienRien ne passe.
BerserkerPlus il saigne, plus il frappe.
Fer de LanceDroit devant, et à travers.















Discord(nouvel onglet)Cinq classes. Chacune a un tronc de 5 compétences et trois voies de 23 ; tu choisis la tienne au niveau 6. Un point de compétence par niveau.
Hallebarde
Plus il encaisse, plus son Fracas monte. Il le dépense en rempart, en furie ou en élan.
Ses trois voies

Hallebarde
Plus il encaisse, plus son Fracas monte. Il le dépense en rempart, en furie ou en élan.
















Bâton
Permutation change son élément en plein combat, sans rien coûter : Feu, Glace, Arcane. Sa voie fait le reste : des réactions entre éléments, un rayon tenu ou une zone posée au sol.
















Arc
Chaque flèche qui touche le même monstre fait monter sa Visée. Une seule qui rate, et tout retombe.
















Dague
Il marque une proie, une seule. Peu après, la Marque éclate : elle lui rend une part de tout ce qu'il lui a infligé, et l'achève si sa vie est assez basse. Jamais un boss.
















Sceptre
Son Cristallin bondit à chaque coup de fouet et grossit de tout ce qu'il mord, jusqu'à la Masse critique. Sa voie le fait muer : Drac, Brute ou Colosse.














